魔兽世界怀旧服TBC职业我们聊过了不少,接下来这篇内容针对猎人聊聊,可以说兽王猎是70版本的翘楚,其余两种分支则存在各自的小短板。TBC版本谈到猎人,简单来说兽王猎可以首发,其余两种先别急;大方向就在于70版本猎人崛起,随着天赋增加后,兽王猎难逢对手,版本第一选择非它莫属。

70版本时,G哥一直玩生存猎,偶尔能在公会团中的DPS打到第一,但这并不能说明生存猎的强度。过于功能性的天赋设定让生存猎成为了非输出职业,并且还没有大幅提升伤害的天赋,除了靠努力,就是靠同行衬托。生存猎有一个增加团队强度的Buff,提升数值是自身敏捷的25%,很多固定团都会自带一个生存猎,但野生生存猎玩家就很难被认可。

自从宝宝与自身属性产生联系之后,兽王猎开始走红。兽王天赋提供了宝宝和人的20%的攻击速度,天赋加2%的伤害,如果算上宝宝暴击加3%的伤害全程覆盖等等,可以说是成倍成吨的提升。凶猛灵感天赋是兽王猎的核心秘密,当宝宝暴击后,小队成员可以获得伤害提高,此前G哥曾说到过4兽1萨的配置,5个人甩Buff,场面欢乐的不行。

兽王猎的崛起因为天赋和宝宝,装备方面可以和很多职业竞争,可以说是见谁抢谁,你不要我就拿走,但需要记住,能够控制好宝宝输出、躲技能才是兽王猎的核心操作。但玩归玩,因为兽王猎即便是能力突出,一般团队也不会带很多,如果一个团里带了五个猎人,除非是特别优秀,要不然就是TBC削弱了,可以让大家肆无忌惮的乱玩。

作为一个输出为主的存在,射击猎无法首发出战,因为射击猎的低下限让其难以与兽王猎竞争,在对装备的要求上,射击猎的要求更高。由于装备不挑不拣,不管是哪个职业的武器装备射击猎都能上去抢一手,近战远程不要的都可以丢给猎人,甚至遇到有钱的猎人还能抢一下。说过了武器方面,饰品方面也是如此,不管是提供攻强还是提供远程攻强,射击猎斗能一起带走。

不管是25人团本,还是5人10人团本,甚至是单刷,射击猎都不能一概而论,G哥如果在这里说太多,难免有倾向之嫌,但如果说句实话的话,兽王猎与射击猎的差距其实就是在于宝宝的存在。体现在DPS上,就是射击猎会更凶猛一点,但那是金团的玩法,如果想为了团队的话,兽王猎是最稳妥的选择。

魔兽世界怀旧服TBC猎人职业情况就是上面这些了,如果深究天赋设定,各种数值混杂在一起就成为了数学文章,在目前职业调整和难度调整都没确定的情况下,就不再深度展开了。兽王猎与射击猎的最大区别就在于宝宝带来的DPS,等70版本真的到来了,我们再算差距。

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作者 ybvip

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